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B站在纳斯达克上市 估值32亿美元

3月18日B站(哔哩哔哩)更新招股书,拟在纳斯达克证券交易所挂牌上市,最高募资可达6.0375亿美元,估值约32亿美元。在3月3日,B站曾向纽交所递交首次公开募股(IPO)申请,计划融资4亿美元。

此前,B站更新招股书,IPO将发行规模4200万股ADS,IPO发行价10.5-12.5美元/ADS,基本融资规模为4.41亿-5.25亿美元(未计入超额配售权),最高融资6亿美元,股票代码BILI。

B站IPO的承销商为摩根士丹利、美银美林、摩根大通,B站已授权承销商最多可额外销售630万股ADS作为超额配售的股份。

招股书披露,B站将投入1.5亿美元提升技术,5000万美元用销售和营销。


B站之前还有A站同样的剧本不同的人生

2007年,先于B站成立的A站是中国大陆第一家弹幕视频网站,AcFun这么多年更是输出了类似于金坷垃、我的滑板鞋、小苹果等大量的网络流行文化,成为中国互联网二次元文化的发源地。

然而长江后浪推前浪,如今B站已经准备赴美IPO,A站却濒临破产边缘。

2018年2月2日早9:50,A站发布微博:“我想再活五百年!”随后网页和客户端都无法打开,显示“无法找到服务器”。停摆11天之后,2月12日A站成功续命,并在官方微博上“大方”地送出了500元现金红包。虽然A站又能够访问了,但是其苦苦求生的形象实在让人心痛。

A站因为版权问题,迟迟没有盈利。B站通过广告、游戏联运、会员付费及IP周边产品则赚了不少。

据悉,B站与罗森、Costa等合作,在线下运营自身的合作打造主题咖啡店,与此同时,又打造了Bilibili Macro Link(BML),通过线下品牌聚会的方式,让很多人加入B站的活动,如今这种大规模聚会已经实现了每场上万人的超大聚会,成为国内二次元文化圈中知名度最高的线下活动。

90、00后喜爱的Bilibili究竟是什么?

做二次元内容社区起家的B站,现在被定义为“在线娱乐世界”,提供年轻人青睐的娱乐方式,涵盖视频、直播和手游。B站的特色是悬浮于视频上方的实时评论功能,爱好者称其为“弹幕”。

Bilibili的应运而生可谓是非常符合潮流的发展,一大波喜欢二次元的年轻人终于找到了他们的属地。

招股书显示,截至2017年四季度,哔哩哔哩的月度活跃用户为7180万,是2016年一季度的2.5倍;用户日均使用时长为76.3分钟。

在招股书中,虽有必要的风险提示,但B站对前景相当乐观。B站披露,其用户中81.7%的人为Z世代(GenerationZ),则1990~2009年出生的年轻人,2017年Z世代人数已经达到3.28亿人。

这一群体通常来说接受高质量教育、精通技术,对文化产品、自我表达和社区交互有强烈需求,会比较愿意花时间在线上娱乐、互动。Z世代人群的互联网普及率已经达到86.7%,远高于国内平均水平的55.8%。

业绩上,2015-2017年,B站营收分别为1.3亿元、5.23亿元、24.68亿元,净亏损分别为3.73亿元、9.11亿元、1.84亿元。相比于2016年,2017年B站的亏损额已经有大幅下降。其中,游戏收入分别为8612万元、3.424亿元和20.58亿元,占比分别为65.7%、65.4%和83.4%。

游戏独大的B站能走多远呢?

小券(ID: quanyeguancha)整理了一下B站的时间发展线。

2009.6  Bishi创建视频分享网站mikufans

2010.1  正式更名为bilibili 

2012.7  成为SMG成员机构

2013.10  Bilibili在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举办线下live,第一届BML

2014.10  Bibibili官方淘宝店开发销售官方周边产品

2015.6  Bilibiili与手机百度、虎嗅等合作

2015.12 Bilibili影业成立,第一个项目是《神探夏洛克》

2016.1 Bilibili获得京东电视台动画网站播放授权

2017.3 Bilibili在网站首页开设国产专区,支持国产动画

2018.3  Bilibili计划赴美IPO

视频方面,除开被B站购买版权的视频,绝大部分视频为用户上传,2017年,用户制作上传的视频占B站视频播放次数85.5%。B站月均活跃内容创作者的数量从2016年的约100200增加至2017年的约204100,同比增长104%。

在手游方面,据艾瑞咨询的报告,2016年手机游戏的市场规模达到68亿元,预计到2021年达到375亿元;2016年中国直播市场规模达到233亿元,用户达到3.44亿,预计到2021年将扩大至1137亿元。

手游是B站的重要收入来源。B站的收入逐年攀升,2015、2016和2017年的收入分别为1.31亿元、5.23亿元和24.68亿元,手游收入占B站的收入比例也由2015、2016年的65%左右提升到2017年83.4%。

2017年的手游收入主要靠2款游戏,代理发行的《Fate/Grand Order》上线。根据App Annie发布的2018年2月国内IOS收入排行版显示,前10产品当中只有《Fate/Grand Order》一款非腾讯网易系产品,该款游戏占到手游收入的71.8%。

据不完全统计,B站在游戏领域投资了近10家公司。B站对游戏公司的投资大部分是二次元的游戏开发商,投资能够丰富自己的产品线,降低用户流失风险。

B站招股书披露,截止至2017年底,B站拥有1903名员工,其中大本营上海有1816名员工。这1903名员工中,内容运营和内容审核各有300多人,负责产品和技术的人数最多,高达950人。

陈睿:董事长兼CEO,拥有至少15年的互联网和科技工作经验,曾联合创建猎豹移动,曾任金山副总裁。

徐逸:创始人、董事兼总裁,2009年创建B站,目前是社区的意见领袖。

李旎:副董事长兼首席运营官(COO),拥有9年以上的互联网和科技工作经验,负责平台运营工作。

Xin FAN:首席财务官(CFO),曾在网易和毕马威任职

张峰:游戏及PUGV业务副总裁,曾在搜狗任职

Yang LIU:技术副总裁,曾在百度和谷歌任职

Kai QU:用户体验副总裁,曾在UCweb和Orange任职

Yao LIU(刘曜):商业运营副总裁,曾在腾讯和奥美(Ogilvy)任职

Ming Hsien CHAN:动画制作副总裁曾在儿童游乐场娱乐公司任职

不是所有努力,都有理想的回报。但,还是要拼尽全力。


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